Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les dracans sont une race ancienne, assez sage pour écouter ses chefs naturels. Ceux que leurs ennemis appellent « dracans flamboyants » aspirent à être de tels commandants, en période de guerre comme en temps de paix.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Pyrodracan |
---|---|
Évolue en : | Dracan cœur-de-flamme |
Coût : | 35 |
PV : | 55 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Drake Flare Ascension |
Capacités : |
épée tranchant | 8 - 3 corps à corps | ||
souffle ardent feu | 6 - 4 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 10% |
perforant | -10% |
contondant | 20% |
feu | 50% |
froid | -50% |
sacré | -30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 40% |
Eau peu profonde | 1 | 20% |
Eau profonde | 2 | 20% |
Forêt | 1 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 1 | 40% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 1 | 30% |
Montagnes | 1 | 40% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 1 | 30% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |